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叶绪听得似懂非懂,他不知道心境是什么东西,也不了解怎么提升。
这是他头一次真切地意识到,修炼是一件非常麻烦的事情,难度极高。
所以才会有那么多天之骄子总是卡在某个境界,一辈子无法突破。
他觉得这样的说法太玄乎了,可是心境本来就是只可意会不可言传的东西,所以叶岚也很难给他解释。
都怪这款游戏不是等级制的,如果像正常网游那样分个LV1到LV100,就不需要管心境了,只要积累经验就行。
最后还是叶时悄悄和他解释了:“这毕竟是一款游戏,没有那么复杂。
你可以这么理解,进阶之前就是积累灵气,积攒够了之后,就出门去触发剧情。
只要触发到对应的剧情,就可以成功进阶了。”
所以所谓的心境提升,在游戏里,只是指触发到对应剧情而已。
如果晋阶剧情通过了,就可以成功境界;要是不小心没通过,那就只能等下一次触发剧情再度尝试。
“可是。”
叶绪不解,“万一一直触发不了呢?我怎么知道去哪里触发?”
叶时说:“哪里都有可能触发,基本上三个场景必然会触发一次,运气好的话第一个场景就能触发了。”
所谓的场景,就是离开自己修炼之地后,的独立大地图。
比如一座仙城,又比如一个秘境。
这样的话就不用太看脸了,免得有些非酋死活触发不了,永远在炼气大圆满徘徊。
叶绪明白了,所以游戏果然还是要遵从程序设定的,不可能搞什么玄之又玄的心境一说。
心境这种设定,只是针对NPC而已。
不管如何,叶绪都已经没有继续苦修的耐心了。
修炼是一件没多少趣味的事情,就和机械性打怪练级一样枯燥。
虽然这款游戏其实是可以挂机修炼的,在挂机的同时上上网什么的,只要不退出游戏就行。
可是,叶绪是来体验游戏的,不是来游戏里上网的。
他想体验游戏的趣味性,而不是枯燥地呆在原地刷论坛。
这款游戏的趣味性其实在门派里,那里会有各种门派大比之类的活动,还有NPC之间的勾心斗角,以及后期的各种秘境冒险。
然而叶绪一开始就出生在了叶家,于是没有了前期的那些争斗,他自己又没耐心等到后期去秘境里玩耍。
算了,打打杀杀不适合自己。
他心想,玩一次修真游戏体验一把修仙是什么感觉就够了。
玩游戏嘛,重在参与,结果不重要。
抛开了心境的问题,叶绪和爸爸谈起了剧情。
之前说好了到炼气大圆满的时候,就去找这个身份的外公的。
这样把剧情走完,便可以通关去下个副本了。
所以叶绪问爸爸:“我们什么时候出发?”
“出发?”
叶岚正好路过,听到了这句话,好奇地问道,“小绪打算去哪里历练?”
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