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并且我释放法术,下个回合你无法攻击我,并且我的黑暗拥抱提升一点能量值。”
亡灵说:“竟然有这样的赖皮技能,看我的。”
亡灵点击着屏幕,说:“这个回合我使用法术牌狂野之怒,我弃掉两张牌,对敌方英雄造成等同于一个随从2倍攻击力的疲劳值,消灭该随从。
并且我盖上一张陷阱卡。”
此时黑暗商人的疲劳值有74点,黑暗拥抱值有1点。
亡灵的狂热值有40点,疲劳值0点。
到黑暗商人抽卡,“我使用暗影之术,你在3个回合之前看不见我的法术和随从,但是我的随从也无法攻击,并且自己可以提前解除该法术。
并且我的黑暗拥抱每个回合提升1点。
但是代价是你的随从攻击力会提升两倍。
然后我使用一张法术牌。”
亡灵不知道他使用的是什么法术,不敢贸然行动。
到了亡灵,他抽了卡,心里想着:果然是冠军卡牌,真是让我琢磨不透。
那只好线是用技能了提升你的疲劳值20点,此时黑暗商人拥有了疲劳值94点。
只要使用技能,就一定可以赢的,法术牌和陷阱牌无法消除技能的效果。
亡灵的回合结束。
黑暗商人的回合,他抽了2张牌,对亡灵说:“如果你下个回合使用技能我就死定了,但是就在你以为你会赢的的时候,其实恰好相反。”
他解除了法术,他的场上没有随从,但是他盖有3张法术牌,他翻开3张法术牌。
第一张法术牌,你每拥有20点疲劳值就增加自己的黑暗拥抱1点,94点疲劳值,增加4点黑暗拥抱值。
此时他拥有6点黑暗拥抱值。
然后第二张法术,将自己的疲劳值强化到120点,并且每个回合增加2点黑暗拥抱值,此时他拥有8点黑暗拥抱值。
最后一张法术,将对手的所有法术牌销毁,并且自己增加10点疲劳值,也就是说,现在他的疲劳值有104点,并且黑暗拥抱值有9点。
亡灵笑了笑,说:“在你发动最后一张法术时我翻开我的法术,机动之镜,在自己发动一个法术时发动,复制自己的一个法术,对自己造成30点疲劳值的代价;或者使对手的一张法术牌无效,对自己造成20点疲劳值的代价。”
然后亡灵无效化了黑暗商人的第二个法术。
黑暗商人因为疲劳值充盈而败北。
那个高的黑暗商人说:“要是我神抽了你还不一定会赢,我最关键的牌没来。
我的三连冠竟然被一个小破孩打败了。”
亡灵说:“嘻嘻,那么我赢了,你们可以给我解除诅咒了吗?”
矮的黑暗商人说:“不行,我说要打败的是我们,不是他,所以你还要再和我比一场,要是你赢了,你就可以得到我的帮助,输了就留下黑暗之珠。”
亡灵有些生气地说:“你们这分明是耍赖,2对1。”
“那好,那么接下来你可以叫你网络上的好友来和我进行游戏pk,你们二打一,这下可以了吧?”
亡灵一听,想着:这么自信?那我就叫网络上的木乃伊和我一起打败你。
亡灵答应了。
这次他们玩的是一款策略性推塔游戏,每个玩家控制一个英雄,每个英雄拥有4个技能。
这款游戏叫:暗夜骑士的荣耀。
......
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