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赵高快速的投入经验值,让基础呼吸法提升到他现在能提升的最高等级。
“基础呼吸法:3(1280)”
“4级(1945)”
最后,技能等级停留在4级,而升级到下一级,只需要3240点熟练度。
赵高不管这些,再次开始运起呼吸法,试验他的猜测,是否正确。
吸气,屏气,呼气。
半个小时后,赵高再次打开系统界面。
“获得经验:7200”
“天赋额外收益:3600”
“总计获得经验:10800”
“现有储存经验:13974”
看到这里,赵高终于证明了自己的猜测,这个基础呼吸法,平均下来,确实是一秒获得技能等级相同的经验。
而现在的经验,刚好够他等级提升一级,技能提升一级。
赵高不管那么多,早点有实力,就早点升级。
他花费一万经验提升一级等级,花费3240点经验提升一级基础呼吸法。
“等级提升,当前为2级。”
“所有属性自动成长一点,天赋收益,额外成长0.5属性。”
“基础呼吸法等级提升,当前为5级。”
“获得5点自由属性点,天赋额外收益2.5属性点。”
“当前自由属性点为:7.5”
系统播报在赵高眼前刷新出最新情报。
看着这些信息,赵高直接开始分配属性。
精属性加3点,神属性加4点。
气属性完全不加点,如果他真加了气属性点数,那才是真正的傻逼。
气属性,系统介绍得很是清楚,这是精与神结合,才拥有的属性,是自身能量的统合,是技能发动的前提。
可最重要的介绍就是,气属性是精属性与神属性结合的平均值。
也就是说,当神属性与精属性成长的时候,气属性也会自然的成长。
打个比方:精为10,神为10,那么,相应的气属性,也会为10点。
可要清楚,这10点气属性,是精与神结合,从而得出的气属性上限。
只要赵高提升了精与神属性,气属性就算不会在这一瞬间成长到上限,也会在之后的时间里,成长到上限。
更别说,有着基础呼吸法这种吸收能量的功法,增长自身的能量属性,不是自带的吗?
而给气属性增加属性点,只是让这属性更快的成长到上限而已。
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