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战吼:使用随从牌时触发卡牌自带特殊效果。
亡语:随从牌在对局中死亡时触发。
回响:每次花费点更新时触发。
成长:每次花费点更新时触发。
嘲讽:该随从牌将成为大部分敌方随从牌、魔法牌的第一进攻目标。
杀戮:杀敌变强,数值多少与种类因牌而异。
【承载力,加战斗力,给友军增加以上两种之一。
】
暗影:该随从牌主动进攻之前将无法被任何指向魔法和随从进攻,只触发一次。
【注:范围魔法仍然可以造成伤害。
】
嗜血:受到未致命伤害伤害时战斗数值翻倍,只触发一次。
魔法牌:
魔法牌是拥有特殊效果的消耗性卡牌,使用魔法牌后,魔法牌将会生成各种魔法效果,增益友方单位或者伤害敌方单位。
注:魔法牌独一无二,使用过后当前对局内不再出现。
武器牌:
武器牌是强化随从牌或者英雄牌的消耗性卡牌,对一位随从使用武器牌,可以增加随从牌的战斗力或者承载力。
注:武器牌不会消失,使用过后会重新回到卡组或者手牌中。
陷阱牌:
陷阱牌是被动触发效果的卡牌,只有敌方玩家可以触发。
使用后,会生成一张有特殊满足条件的卡牌,一旦敌方玩家的其中一位满足该特殊条件,那么便会对该玩家进行卡牌上描述的负面效果。
注:该卡牌无视任何魔法免疫类卡牌效果。
注:陷阱牌独一无二,使用过后当前对局内不再出现。
英雄牌:
英雄牌是代表每位玩家在战棋中所扮演角色的卡牌,是战棋胜利的关键。
一旦英雄牌被敌方玩家摧毁,那么玩家将输掉本局游戏。
英雄牌同样具有各种各样的效果,有些英雄牌可以亲临战场,依靠自身强大的承载力成为随从牌的一员出征。
也可以驻守后方,为前方战场的随从牌施加各种增益bUFF。
英雄牌至关重要,而且全场唯一,并且必须是所有玩家在本局战棋内打出的第一张卡牌。
2花费:
除去英雄牌,所有卡牌都自带花费数值。
玩家在战棋对战的阶段内,会随着战斗时间解锁不同的花费上限。
0~4小时:10点花费上限。
5~8小时:20点。
9~12:40。
13~16:60。
17~20:100。
21~22:200。
根据花费上限,玩家需要自己进行计算,只能在当前时间段,累计打出固定数值的点数,
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