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在你的世界里一个引人误解的E053错误信息可能没什么大不了,但我们都会在自己的生活中碰到类似的情况。
人为什么要说行话?部分原因只是“人际沟通入门课”
而已,我们总是想跟别人说彼此都知道的事情。
施乐复印机维修员平常摆弄的就是复印机,所以他们谈的也都是复印机。
但那并不是这个故事的全部意义所在。
比如,上面讲故事的人本可以只分享故事梗概,而不必提到细节:“我今天真碰上了麻烦事儿,足足搞了4个钟头才找到毛病。
最后总算解决了。”
或者,他也可以直接跳到重点:“搞了几个小时才发现,问题就出在一只烧掉的电晕管上。
那你呢,上午怎么样?”
但他没有这样做,他讲的故事对于共进午餐的同事来说要有意思得多。
故事内置了戏剧情节:一条误导人的错误代码让两人白忙一通,结果费尽心力之后,才发现问题远比想象中简单。
这个故事的形式为什么比较有趣?因为这个故事让他的午餐伙伴们也能参与其中。
维修员提供了充分的信息,让听众也可以在脑中测试自己会怎么处理这种情况。
在场的人起先并不知道E053错误代码是怎么回事,现在便可修正自己的“E053图式”
。
在此前,应对E053错误代码只有一种方法;而现在,其他维修员也都知道该怎样处理这种“误导人的E053错误代码”
。
换言之,故事既是娱乐,也是学习。
行话里面往往暗含应对现实世界的线索。
故事能教会护士不要盲目相信心脏监护仪,故事也能教会复印机维修员谨防E053错误代码的误导。
但上述故事并不只是在传达零碎的信息。
施乐复印机的故事在功能上并不等于写一封“注意:烧坏的双电晕管会引发E053错误信息”
的电子邮件再群发给全公司,这里面还有更深层的含义。
要揭示出这些故事中的其他价值,我们得花点儿工夫细细揣摩一番。
人们如何理解故事
故事总是跟娱乐密不可分,它经常跟电影、电视、书籍和杂志等联系在一起。
每当孩子们说“给我讲个故事”
时,他们要的是娱乐,不是学习。
故事的“听众”
似乎是个被动的角色,比如成天懒在沙发里看电视的观众被戏称为“沙发土豆”
。
不过“被动”
这个词可能有点儿言过其实。
我们读书时,会有一种被吸入作者笔下世界的感觉;我们听朋友讲故事,会本能地投入感情;我们看电影时,会认同影片中的主人公。
但如果故事跟我们之间的关联不那么符合直觉,反而更具戏剧效果呢?有一组研究人员发现了相当令人兴奋的证据,表明了故事“听众”
和故事“主角”
之间的界限并不是那么泾渭分明。
***
三位心理学家对于人们如何理解故事很感兴趣,便创作了几个故事,供实验对象在电脑上阅读。
他们将参加研究的人分为两组。
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