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魅力还差一点就达到10点。
他当即加上。
唰!
柔和的白光立刻笼罩住他的身体。
苏白只觉面部一阵酥痒,伸手用力一搓,竟然搓下一层脱落的死皮!
【你的魅力属性已经达到10点,触发强化效果,你可从以下三种选项中任选其一!
】
【令人痴迷:被动,中立单位对你的初始好感增加5点】
【御宠之心:被动,召唤物的最大上限+1】
【领袖气质:被动,领地居民的忠诚提升幅度+10%,率领军团时士兵的士气上升幅度+10%】
...
提示响起。
苏白认真浏览了一遍三个强化效果。
他首先排除了选项二。
他不准备走召唤流,这一强化效果对他毫无用处。
其余的两个则都相当不错。
令人痴迷,增加中立单位的初始好感。
这个相当重要。
虽然魅力高本身也能提升中立单位对自己的好感度。
但也是要从0点基础开始提升。
而在好感度的设定中:
-1,0,1,这三个数值代表着截然不同的态度。
0点好感是中立。
此时的中立单位不会因个人喜好,对你做出任何的态度倾斜。
而达到1以上,好感度的级别就会直接变为:友善。
-1则是会变成冷淡。
因此,这5点初始好感,就相当于把所有的中立单位,都直接变成了友善单位。
意义重大!
但与之相比的另一个强化效果也让苏白无法拒绝。
“要是能手快全选就好了。”
苏白纠结片刻。
权衡利弊。
中立单位的好感度主要是用来经营领地贸易。
其次。
则是做赏金猎人时接任务比较便利。
问题是,他短时间内也接触不到可贸易的中立单位,而领袖气质的加成是实打实,马上就能享受到的。
忠诚度直接影响招募单位的工作效率。
对他也很重要。
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