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“Cinema4D完全自学教程(..)”
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13.10
追踪对象
追踪对象可以追踪运动物体上的顶点位置或几何中心的变化,并生成样条曲线。
默认设置是追踪物体的每一个顶点,通过追踪物体的顶点可以制作出光线拖尾的效果。
追踪对象可以配合其他工具一起使用,例如样条约束、几何体等。
如果选中带有动画的对象,再选择追踪对象,就可以将对象加载到追踪链接中,这样就可以创建出一些路径跟随的效果,如图13-65所示。
图13-65
技巧提示
要想得到正确的追踪效果,不能通过拖曳时间滑块来生成动画,而是需要单击播放按钮来生成追踪的路径。
追踪链接:可以将带有动画的物体拖曳到追踪链接右侧的空白区域内。
追踪模式:用于设置当前追踪路径的生成方式。
它包括了追踪路径、连接所有对象和连接元素这3种模式,默认选择的是追踪路径,如图13-66所示。
图13-66
①追踪路径:它是以运动物体的顶点的位置变化为追踪点,在物体顶点运动过的地方生成曲线。
②连接所有对象:它可以追踪物体的每个顶点,并用一根线条将所有的顶点连接起来。
下图中,一个是沿路径运动的物体,一个是固定不动的物体,将它们拖曳到追踪链接右侧的空白区域内,再单击播放按钮,此时可以看到运动物体的顶点和固定不动物体的顶点之间生成了一条路径的连线,如图13-67所示。
图13-67
③连接元素:它是以元素层级为单位进行追踪连接,如图13-68所示。
图13-68
采样步幅:在把追踪模式设置为追踪路径时,此项才能被激活,它用于设置追踪对象时的采样间隔。
默认值是1,表示每一帧都会进行采样,而且每一帧都会产生一个样条顶点。
当该数值增大时,一段动画中的采样次数就会变少,追踪形成的曲线精度也会降低,如图13-69所示。
追踪激活:取消勾选此项后,将不会产生追踪路径。
使用TP子群:勾选此项后,可以追踪位于TP粒子下一层级的群组对象。
追踪顶点:该项默认是勾选的,表示会追踪每一个顶点。
取消勾选该项后,那么追踪的就是对象的几何中心,如图13-70所示。
图13-69
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