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但有的最后还是死亡或者会变成干尸,解剖发现这些干尸里面没有任何的营养物质,全部都是无机物。
分析:吞噬崩坏能的同时也会极大的提高细胞的活跃性,开始迅速消耗宿主体内的营养物质用于修复伤口。
唯一能缓解的只有不断的注入崩坏能以及高浓度营养液,但是要在13分钟之内完成伤口修复以及崩坏能的吞噬两件事情。
注:当实验体身上伤口完全修复时,有概率转变为第一特性,如果不能转变,就会开始吞噬宿主直到死亡或特性消失。
(时间依然为13分钟之内)。
“看完后感觉如何?”
梅比乌斯还是期待墨林看到这些报告后的结论。
“我……是块唐僧肉?”
看着上面的报告想了好半天才想到这一个形容词。
“那是什么?”
梅比乌斯疑惑,从来没有听过的名字。
“没事儿,那是我们神州的一种说法,照你这么一说,只要控制浓度是可以完全清除崩坏能,最后只要注射营养液就可以让人活下来的,是吗?”
“不是。”
梅比乌斯否认了这种说法。
“最新的实验结果是,13分钟之内清除崩坏能以及修复完伤口开始吞噬宿主时,这个吞噬消耗成指数增长,吸收速度完全追不上消耗速度。”
“也就是说,只要你体内有崩坏能,又受伤了基本上注射了就必须得死?”
墨林说出了自己的猜想。
“对,即便可能有那个临界值刚好13分钟清除崩坏能,又修复完伤口,活跃特性又消失。
但实际需要实验的次数太过庞大,而且目前实验对象只是小白鼠,不是人类,而且每个人感染的浓度又不一样,所以这种事根本不可能。”
那研究这么多,我的血液貌似没有任何用啊。
“所以研究这么多,有什么用吗?”
“当然有。”
梅比乌斯指着桌上的那些试管里的溶剂,研究这么久怎么可能没有成果。
“虽然注射了只是延缓死亡时间。
但就是这一点,反过来说是不是增加了存活时间。”
“对于那些探测的,身处致死浓度的人来说,没受伤情况下多了13分钟的生存时间,即便受伤了搭配营养液也可以多活至少五分钟。”
哪怕是在战场上,原本因崩坏能感染加上身体重伤而立刻死的人,注射这些处理过后的血液恐怕也可以强制吊住性命多活好几分钟。
就是这5~13分钟,可以做出很多的事情。
比如,
让一个士兵有足够的时间去完成自杀式攻击,或者多5到13分钟的时间前往刚爆发的有着立刻致死浓度的核心地区,缩减范围,找到律者。
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里面的有些设定可能与前面的部分不符。
请以现在设定为准,如果这部分内容有什么逻辑问题,感谢指出。
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