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《助推》这本书中有一个最著名的例子,讲的是发生在阿姆斯特丹史基浦国际机场的一件事,这件事告诉我们该如何帮助人们少犯错误。
不知是哪位聪明绝顶的人想出了一个方法,可以让男士使用机场小便池时更小心一些。
小便池的排水口附近有一个蚀刻的苍蝇图案,机场管理人员表示,有了这些苍蝇图案,尿液“溅出”
的情况少了约80%,“溅出”
这个词语用得不错,很委婉。
我不知道有没有细致的实证研究分析过这些苍蝇图案的有效性,但这种图案(以及类似的做法)已经应用于全球多个机场,比如在世界杯比赛期间,配有足球球门的图案就格外流行。
在我看来,小便池中的苍蝇图案就是“助推”
方法的一个绝佳例证。
助推方法是指环境中能够吸引我们注意、影响我们行为的某个微小因素。
助推方法对普通人是很有效的,但对经济人则没有任何用处,因为经济人已经做出了正确选择。
助推是那些所谓的看似无关的因素,但其能够影响我们的行为,使我们生活得更好。
苍蝇图案的案例还让我清楚意识到,虽然我和桑斯坦碰到有用的助推方法时能够识别出来,但我们还是没有找到如何设计有效助推方法的组织原则。
当我重读唐纳德·诺曼(DonaldNorman)的经典著作《设计心理学》(TheDesignofEverydayThings)时,我们对这一组织原则的探索取得了突破。
这本书的封面是我见过的最好的封面之一,封面上有一个茶壶的图案,壶柄和壶嘴都在一边,你可以想象一下。
又一次读完诺曼的书后,我意识到我们可以将他的很多原则应用于我们所研究的问题上。
当时,我刚刚买了我的第一部苹果iPhone手机,这款手机使用起来十分方便,根本不需要说明书。
那么,我们能否设计出便于人们执行的政策,创造出“以用户为中心”
的决策环境呢?我们采用了“选择架构”
(choicearchitecture)这个词,用来描述我们正在尝试的做法。
神奇的是,我们只是用这个词来帮助我们组织想法,就列出了一张选择架构的原则清单,其中很多点子都借鉴了人性化设计原则。
设计出好的公共政策与设计出受欢迎的消费品有很多共同之处。
既然我们已经掌握了新工具,那么我们要做的一个重大决定就是:我们可以用这套工具解决哪些政策问题。
我们此前写过的一些话题很简单,但还有一些需要我们深入研究的文献,看看是否能够找到有用或有趣的论述。
其中有一些研究会把人带入死胡同。
我们写了一章有关卡特里娜飓风的内容,又删掉了,因为对此我们只找到了一个点子,它也没那么有趣,并且这个点子不属于我们。
《纽约时报》专栏作家约翰·蒂尔尼(JohnTierney)曾建议人们在风暴来临前逃到较高的地方去。
蒂尔尼的想法是给那些选择留在原地的人们一支马克笔,建议他们用这支笔在身上写上自己的社保号码,有助于风暴过后政府确认死者的身份。
我们没有想出像蒂尔尼那么好的点子。
在其他案例中,随着研究的进行,我们改变了对某些话题的看法,器官捐献就是一个很好的例子。
我们在列清单时,第一个列出的就是器官捐献,因为我们知道埃里克·约翰逊和丹尼尔·戈尔茨坦(DanielGoldstein)曾写过一篇论文,证实默认选项在这个问题上极为有效。
大多数国家采用的都是“选择加入”
的政策,捐献者必须采取主动的措施,比如填写表格,才能将自己的名字添加到注册表上。
然而,有些欧洲国家,比如西班牙,采取的则是“选择退出”
策略,即“推定同意”
(presumedconsent)。
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